package communication.game;

import server.ServerInternals;
import communication.ComCliSrv;

/**
 * Message pour la suppression d'une partie
 * @author Julien Roch
 * @version 0.1
 */
public class DeleteGame extends ComCliSrv {

	/**
	 * Pour la serialisation
	 */
	private static final long serialVersionUID = 8987755727602371594L;

	private int id;
	
	/**
	 * Constructeur
	 * @param id de la partie a supprimer
	 */
	public DeleteGame(int id) {
		this.id = id;
	}


	@Override
	public void handleServerInternals(ServerInternals internals) {
		internals.removeGame(this.id);
	}

}
